我的世界旧版堪称沙盒游戏的元老级版本,凝聚了最初的探索乐趣。游戏中的世界由简单的像素方块堆砌而成,仅有32种基础方块(例如圆石、木材)和16种温顺的生物。它摒弃了饥饿度和附魔这些复杂的设定,生存模式的主要威胁来自夜幕降临后出现的僵尸和爬行者,为游戏增添了十足的挑战性!
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我的世界旧版堪称沙盒游戏的元老级版本,凝聚了最初的探索乐趣。游戏中的世界由简单的像素方块堆砌而成,仅有32种基础方块(例如圆石、木材)和16种温顺的生物。它摒弃了饥饿度和附魔这些复杂的设定,生存模式的主要威胁来自夜幕降临后出现的僵尸和爬行者,为游戏增添了十足的挑战性!
我的世界旧版特色
1. 复古像素美学与沉浸式世界?
美术风格设定:运用复古像素画风,画面简洁却极具特色,完美融合怀旧氛围与当代审美标准
交互场景设计:立体像素世界允许玩家自主改造地形,配合动态日夜循环与多变气象系统提升沉浸式体验。
2. 高自由度玩法与多模式体验?
自由冒险?:玩家可以随意收集材料(包括原木、金属)以及修建住所或闯荡地下秘境,没有强制性剧情约束?
生存之道:对抗饥饿的侵袭、抵御怪物的威胁,关键在于打造精良的装备以强化生存技能。
创造模式?:无限资源支持搭建复杂建筑或机械装置?。
冒险模式:融合剧情任务与地城挑战,包含击败首领获得珍贵装备的玩法。
3. 深度互动与社交系统?
[NPC交互系统:可与城镇居民进行物品交换,邀请勇者同行作战,关系等级提高后能够触发特殊故事线。]
联机协作?:支持多人联机共建城镇或参与PVE/PVP活动?。
我的世界旧版亮点
1、深入的游戏互动体验,多样的装备和物资让玩家可以自由构筑属于个人的庇护空间。
2、游戏中包含丰富的材质资源包,玩家能够自由运用这些资源包来构建个人专属的游戏世界画风。
3、支持多人联机协作,玩家可以携手好友共同打造风格迥异的建筑,迎战难缠的对手首领,体验团队战斗的欢乐。
???????我的世界旧版模式介绍
生存模式
在这一玩法中,玩家需要建造防御设施并制造各类工具来抵御怪物的侵袭,同时还要深入地下开采有价值的矿物资源。与无限资源的版本不同,这个模式对玩家携带的方块数量设定了严格限制,所有建筑材料都需要亲自挖掘获得。游戏允许玩家利用各种收集到的方块来制作丰富的物品,包括储物箱、矿车与轨道系统,以及实用的盛水容器等工具。
极限模式
该游戏模式自Minecraft1.0版本起正式加入。基本玩法与生存模式无异,但此模式下游戏难度始终锁定为困难模式。最独特之处在于当玩家角色死亡时,当前存档将被自动删除(注:若在死亡瞬间强行退出游戏,则可避免存档被删)。游戏结束时,死亡画面将显示玩家本次生存所获得的评分。
创造模式
游戏最初以Classic版本玩法呈现(后续更新改为以生存模式为核心玩法),直至Beta1.8版本才正式独立出现。在这个模制下,方块资源无限供应,玩家不必考虑生存危机,还能享受自由飞行的体验。
我的世界旧版指令大全
死亡不掉落指令:gamerule keepInventory true
1、ascend - 把自己提升到上一个平台。
2、bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令。
3、clear - 清空控制台。
4、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌。
5、descend - 把自己移动到下面一个的平台。
6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)。
7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)。
8、difficulty - 设置游戏难度。
9、dropstore - 在身边创建一个储物柜。
10、drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
11、dupe [all] - 复制东西。
12、duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来。
13、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)。
14、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火。
15、ext [all] - 一样是熄灭火。
16、falldamage - 开关高空落下伤害。
17、firedamage - 开关火的伤害。
18、fly - 飞行模式。
19、freeze - 冻结怪物。
20、give <物品> [数量] - 给一样物品。
21、goto <名字> - 去一个地方。
22、grow [all] - 让立即小麦成长。
23、h [COMMAND] - 命令列表/帮助。
24、heal - 补指定的血
25、health - 设置生命值。
26、help [COMMAND] - 命令列表/帮助。
27、home 回到出生点。
28、i <物品代码> [数量] - 刷东西。
29、instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)。
[30、item <物品ID|物品名称> [数量] [价格] 给予玩家指定物品,若未设定数量则默认给予最大数量。]
31、itemname - 显示当前手上的物品名称。
32、itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品。
33、kill 自杀不解释。
34、jump - 瞬移到鼠标所指的地方。
[35、killnpc [all] - 击杀范围内的所有NPC,也可理解为消灭周边除自身以外的所有有生命体。]
我的世界旧版特性
1、蜡烛
这种光源方块由蜜脾与线条混合制成,拥有未染色形态及十六种不同色彩变种。
可由任意能够生火的物品点燃。
类似于海泡菜的排列方式,每个区域内至多可放置4支同色蜡烛,其亮度最高能达到12级。
2、方块
石英块、工作台、磨制黑石砖和裂纹磨制黑石砖。
3、缠根泥土
材质不再会随机旋转,以同步普通泥土。
4、告示牌
告示牌上的发光文字现在拥有发光外边框。
5、桶
空桶不再能够直接装起鱼或美西螈。
6、山羊
调整了被小麦吸引的山羊的移动速度。
7、堡垒遗迹
调整了箱子战利品。增加了多种稀有战利品的出现权重和堆叠数。